چون میدونم مراحل کار رو خودت میدونی ،دیگه توضیح اضافه نمیدم، فقط چند تا نکته میمونه:
1. تصویر آسمونو باید هم به هر دوی GI و Background معرفی کنی
2. در پنجره texture editor در بخش uvw حتما environment انتخاب شده باشه
3. بعد از رندر گرفتن با فرمت tga, tif, jpg و یا هر فرمتی جز png ذخیره بشه، چون...