نتایح جستجو

  1. Arash_shah

    اموزش مربوط به:SKETCHUP

    این لینک ها رو تست کردم و هتمن جواب میده Rapidshare: http://rapidshare.com/files/141256560/Google_SketchUp_For_Dummies.rar . Easyshare: http://w17.easy-share.com/1701393583.html .
  2. Arash_shah

    مرسی از لطفتون بابت تبریک غیر منتظرتون اما به نظر من آرزویی که بشه به اون رسید دیگه چندان قشنگ...

    مرسی از لطفتون بابت تبریک غیر منتظرتون اما به نظر من آرزویی که بشه به اون رسید دیگه چندان قشنگ نیست، هر چند که تو این شرایط ظاهرا به هیچ آرزویی نمیشه رسید. آزادی
  3. Arash_shah

    نمونه های مدلسازی و رندرینگ:SKETCHUP

    رمز پودیوم اینه: 6282_4273_4835_8675 البته از راست به چپ وارد کنید
  4. Arash_shah

    نمونه های مدلسازی و رندرینگ:SKETCHUP

    سلام به همه دوستان و مخصوصا جناب استاد مدتی بود که نبودم و دلم برا همه تنگ شده بود، عکسی که میزارم پروژه ترم پیشمه، چون خیلی سریع انجام شد( مدلینگ و رندر در حدود 24 ساعت) برای کاور کردن ایرادات و کمی دیتیل ها با فتوشاپ این بلا رو سرش اوردم، رندر با وی ری. خوشحال میشم نظر بدین
  5. Arash_shah

    دانلود متریال های مربوط به:3DMAX

    VisMasters Vray Architectural Materials VisMasters Vray Architectural Materials VisMasters Vray Architectural Materials vol.2 این مجموعه شامل متریالهای مصالح معماری و مرتبط با آن می باشد که در سایت Vismasters ارائه شده و با مکس 2009 و همینطور Vray 1.5 sp2 نیز سازگاری دارد.در واقع نسخه به روز...
  6. Arash_shah

    دانلود متریال های مربوط به:3DMAX

    ArchShaders vol 2 (V-ray Deposit http://depositfiles.com/files/k3pbxmzhz http://depositfiles.com/files/rluab087y http://depositfiles.com/files/aemmav6bt http://depositfiles.com/files/4zk0s2ddq http://depositfiles.com/files/ezru2c616 http://depositfiles.com/files/6b1s5ttwf...
  7. Arash_shah

    دانلود متریال های مربوط به:3DMAX

    برای Extract کردن فایل ها از این نرم افزار استفاده کنید:
  8. Arash_shah

    دانلود متریال های مربوط به:3DMAX

    مجموعه Archshaders از کمپانی معروف Evermotion هست که vol.1 و vol.2 متریال های vray و volهای 3و4 متریال های mental هستند، لینک 1و 2 را میگذارم ، 3و4 هم انشاالله هر وقت پیدا کردم: RapidShare http://rapidshare.com/files/171413228/Evermotion_Archshaders1.001...
  9. Arash_shah

    دانلود متریال های مربوط به:3DMAX

    با سلام خدمت همه دوستان توی این تاپیک قصد دارم لینک دانلود متریال های vray و mentalray را قرار بدم. البته گویا پلاگینی هست که از طریق اون میشه متریالای vray رو برای mental و scanline هم قابل استفاده کرد. من هنوز این پلاگینو پیدا نکردم ، اگر کسی این پلاگینو داره، زحمتشو بکشه.
  10. Arash_shah

    نمونه های مدلسازی و رندرینگ:SKETCHUP

    چون میدونم مراحل کار رو خودت میدونی ،دیگه توضیح اضافه نمیدم، فقط چند تا نکته میمونه: 1. تصویر آسمونو باید هم به هر دوی GI و Background معرفی کنی 2. در پنجره texture editor در بخش uvw حتما environment انتخاب شده باشه 3. بعد از رندر گرفتن با فرمت tga, tif, jpg و یا هر فرمتی جز png ذخیره بشه، چون...
  11. Arash_shah

    نمونه های مدلسازی و رندرینگ:SKETCHUP

    اگه میتونی فایلتو upload کن تا چکش کنم
  12. Arash_shah

    نمونه های مدلسازی و رندرینگ:SKETCHUP

    اگر texture اصلی متریال درسته، وقتی دارید displacement map را در پنجره texture editor به وی ری معرفی میکنید، در بخش uvw transform باید u, v repeat عینا با مقداری که برای difuse map وارد کردید برابر باشه، در نهایت اگه بازم درست نشد، در پنجره texture editor برای displasment گزینه Invert رو تیک...
  13. Arash_shah

    سوالات و درخواست های مرتبط با:آموزش نرم افزار های معماری

    اگر اطمینان داری که vray سالمه و قبلا درست نصب میشده، شاید به این دلیل باشه که ویستات 64 بیتیه و varay که داری 32 بیتی، چک کن شاید ایرادش همین باشه
  14. Arash_shah

    نمونه های مدلسازی و رندرینگ:SKETCHUP

    اینو یادم رفت بگم که متریالای vray توی محیط su قابل دیدن نیستن (مشکل بزرگیه) فقط vray linked materials این امکان داره ، اونم به این دلیل که از تکسچرهای خود su به عنوان Diffuse Map استفاده میکنه.
  15. Arash_shah

    نمونه های مدلسازی و رندرینگ:SKETCHUP

    کاری که شما میکنید فقط نور محیطو کم میکنه، مثلا نوره شبه اما مثل شبای قطبی روشنه، به هر حال برای از بین بردن نور محیط چند تا راه هست: 1. میتونی در قسمت Style ، تب background ، تیک Sky رو بر داری و برای background بر حسب میزان تاریکی شب یه نور تیره انتخاب کنی. مثلا برای تاریکی مطلق رنگ سیاه کامل...
  16. Arash_shah

    نمونه های مدلسازی و رندرینگ:SKETCHUP

    مشکل شما اینه که متریالتونو به Group دادید ، در حالی که reflect به خود سطح داده میشه و این باعث میشه متریال شما در رندر نشون داده نشه، راه حل اینه که متریال را به تک تک سطوحی که reflect دارن در سطح زیر گروه اعمال کنید . امیدوارم مطلب را رسونده باشم.
  17. Arash_shah

    نمونه های مدلسازی و رندرینگ:SKETCHUP

    اما در مورد vray : برای bump map میتونید از خود تصویر Diffuse map استفاده استفاده کنید اما بهتره اون تصویرو با photoshop یا هر نرم افزار دیگه به تصویر grayscale یا سیاه سفید تبدیل کنید، بعد در پنجره متریال ها در قسمت maps روی حرف m کنار bump کلیک کنید، در پنجره باز شده ،قسمت type ، bitmap رو...
  18. Arash_shah

    نمونه های مدلسازی و رندرینگ:SKETCHUP

    با عرض معذرت خدمت استاد، اینبار من جوابه دوستمونو میدم: bump یا bumping در هر نرم افراری که باشه برای ایجاد ناهمواری روی سطح از یه map استفاده میکنه که یکی از انواع این map ها ، Bitmap یا هر تصویر دو بعدیه که بر طبق اون تصویر ، در ایجاد نا همواری ، تیره ترین رنگ به عنوان فرورفته ترین قسمت در نظر...
  19. Arash_shah

    نمونه های مدلسازی و رندرینگ:SKETCHUP

    ببخشید از اینکه جسارتا عکس کارامو میگذارم، خوشحال میشم نظر بدین
بالا